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Batman - La historia completa del héroe murciélago de DC Comics


"Los criminales son cobardes supersticiosos. Así que mi disfraz debe ser capaz de sembrar el terror en sus corazones. Debo ser una criatura de la noche, negra, terrible... ¡un... un... un murciélago! Eso es. Es un presagio. . ¡Me convertiré en un murciélago!"
-Bruce Wayne

Batman es un superhéroe publicado por DC Comics. Operando en Gotham City, él es su protector, usando el símbolo de un murciélago para infundir miedo en los corazones de los criminales. A diferencia de otros superhéroes, a menudo se presenta a Batman como carente de "superpoderes", y en su lugar usa entrenamiento y equipo de por vida para combatir el crimen. Su identidad secreta es Bruce Wayne, un rico playboy y filántropo que ha jurado luchar contra el crimen después de presenciar el brutal asesinato de sus padres. Ha sido miembro de varios equipos, incluyendo la Liga de la Justicia, la Sociedad de la Justicia de América y los Forasteros. Batman también es el fundador y líder de varios equipos, incluidos Batman Family, Batman of All Nations y Batman Incorporated. También recibe muchos apodos, incluidos "El caballero oscuro", "El cruzado con capa", "El detective más grande del mundo" y "Defensor de Gotham".

Co-creado por el artista Bob Kane y el escritor Bill Finger, Batman hizo su primera aparición en Detective Comics #27 (mayo de 1939). Rápidamente se convirtió en un personaje popular poco después de su presentación y, finalmente, obtuvo su propia publicación de historietas un año después de su debut. A lo largo de las décadas, han surgido diferentes interpretaciones del personaje. La serie de televisión Batman de finales de la década de 1960 utilizó una estética camp asociada con el personaje durante años después de que terminó el programa. Varios creadores trabajaron para devolver al personaje a sus raíces oscuras, que culminaron con la serie Dark Knight de Frank Miller en 1986. Esto y el éxito de la película Batman de 1989 del director Tim Burton ayudaron a reavivar el interés popular en el personaje. Un ícono cultural, Batman es a menudo considerado uno de los superhéroes más conocidos y populares de todos los tiempos. Ha sido licenciado y adaptado en una variedad de medios que van desde televisión y cine en vivo, hasta varias formas de animación y videojuegos.

hombre murciélago

Historia


Juventud


Bruce Wayne nació del Dr. Thomas Wayne y su esposa Martha Kane, dos miembros de la alta sociedad muy ricos y caritativos en Gotham City. Bruce se crió en el rico esplendor de Wayne Manor y llevó una existencia feliz y privilegiada hasta que tuvo alrededor de ocho años. Mientras regresaba a casa una noche, sus padres fueron asesinados por un delincuente menor llamado Joe Chill. Después del incidente, Bruce hace un juramento para librar a la ciudad del mal que cobró la vida de sus padres.

Al crecer, Bruce se involucra en un intenso entrenamiento intelectual y físico. También viaja al extranjero, entrenándose en varias artes marciales, ciencia, criminología y habilidades de detective. Después de regresar a Ciudad Gótica, Bruce se da cuenta de que estas habilidades por sí solas no serían suficientes. "Los delincuentes son supersticiosos y cobardes", comenta Wayne, "así que mi disfraz debe ser capaz de sembrar el terror en sus corazones. De repente, el ratón vuela por la ventana, lo que inspira a Bruce a asumir la personalidad de Batman.



Edad de Oro (Tierra-Dos)


En los primeros cómics, la carrera de Batman como justiciero inicialmente le gana la ira de la policía. Inicialmente opera solo, utilizando solo contactos callejeros y aliados circunstanciales en sus investigaciones. Batman también entra en conflicto con varios criminales, incluido el científico loco Doctor Death, un vampiro llamado Monk y el cerebro criminal, el profesor Hugo Strange. Durante este período, Wayne estuvo comprometido con la actriz Julie Madison, aunque esto se canceló después de varios encuentros con el asesino en serie Clayface.

Después de presenciar los asesinatos de los acróbatas de circo llamados Flying Graysons, Wayne acoge al hijo de la pareja, Dick Grayson. El niño pronto se unió a él en su cruzada como su compañero Robin para ayudar a capturar al criminal responsable del asesinato de sus padres. Poco después, Batman entra en contacto con criminales disfrazados como el Guasón y Gatúbela, que comienzan a apoderarse del inframundo en Ciudad Gótica.

Batman también se convierte en miembro fundador de la Sociedad de la Justicia de América, aunque es, como Superman, un miembro honorario y, por lo tanto, solo participa ocasionalmente. La relación de Batman con la ley se descongela rápidamente y se convierte en miembro honorario del Departamento de Policía de Gotham City. Mientras tanto, Butler Alfred llega a Wayne Manor y, después de deducir las identidades secretas de Dynamic Duo, se une a su servicio.

Edades de Plata y Bronce (Tierra-Uno)


Después de la introducción de los versos múltiples por parte de DC Comics en la década de 1960, las historias de la Edad de Oro se establecen retroactivamente para presentar a Earth-Two Batman, un personaje de un mundo paralelo. Esta versión de Batman se asocia y se casa con la Catwoman reformada de Earth-Two, Selina Kyle (como se muestra en Superman Family #211) y engendra a Helena Wayne, quien, como Cazadora, se convierte (junto con Earth-Two Robin) en la protectora de Gotham. una vez. Wayne deja el trabajo para convertirse en comisionado de policía, cargo que ocupa hasta que lo matan durante una última aventura como Batman. Los títulos de Batman, sin embargo, a menudo desconocían que se había hecho una distinción entre los Batmen anteriores y posteriores al rediseño (ya que, a diferencia de The Flash o Green Lantern, los cómics de Batman se habían publicado continuamente durante la década de 1950) y, a veces, se referían a historias de la era dorada. Sin embargo, los detalles de la historia de Batman se han cambiado o ampliado a lo largo de las décadas. Las adiciones incluyen encuentros con un futuro Superman durante su juventud, su crianza por parte de su tío Philip Wayne (presentado en Batman #208, enero/febrero de 1969) después de la muerte de sus padres, y apariciones de su padre y él mismo como versiones prototípicas de Batman. y Robin, respectivamente. En 1980, el entonces editor Paul Levitz encargó la serie limitada Untold Legend of the Batman para narrar el origen y la historia de Batman en detalle.

Batman se reúne regularmente y trabaja con otros héroes durante la Edad de Plata, sobre todo con Superman, con quien comenzó a trabajar regularmente en una serie de equipos en World's Finest Comics, comenzando en 1954 y continuando hasta la década de 1950. Cancelación de la serie en 1986. Batman y Superman generalmente se representan como amigos cercanos. Batman se convierte en miembro fundador de la Liga de la Justicia de América, apareciendo en su primera historia en Brave and the Bold # 28 de la década de 1960. En las décadas de 1970 y 1980, Brave and the Bold se convirtió en un título de Batman, en el que Batman se une a un DC diferente. Superhéroe del universo todos los meses.

En 1969, Dick Grayson asistió a la universidad como parte de los esfuerzos de DC Comics para revisar los cómics de Batman. Además, Batman también se muda de Wayne Manor a un ático en lo alto del edificio de la Fundación Wayne en el centro de Gotham City, para estar más cerca del crimen de Gotham City. Batman pasó la década de 1970 y principios de la de 1980 trabajando principalmente en solitario, con equipos ocasionales con Robin y/o Batgirl. Las aventuras de Batman también se vuelve un poco más oscura durante este tiempo, representando crímenes cada vez más violentos, incluida la primera aparición (desde que comenzó la Edad de Oro) de un Joker enloquecido y asesino y la llegada de Ra's Al Ghul. En la década de 1980, Dick Grayson se convirtió en Nightwing.

En el número final de Brave and the Bold en 1983, Batman deja la Liga de la Justicia y forma un nuevo grupo llamado los Forasteros. Se desempeña como líder del equipo hasta Batman and the Outsiders # 32 (1986) y luego el cómic cambió de título.

Batman de la Edad Oscura (Nueva Tierra)


Después de la serie limitada de 12 números Crisis on Infinite Earths, DC Comics reinició las historias de algunos personajes principales en un esfuerzo por actualizarlas para el público contemporáneo. Frank Miller relató el origen de Batman en la historia del año uno de Batman #404-407, que enfatiza un tono más valiente en el personaje. Aunque Batman Earth-Two se borra de la historia, muchas historias de la carrera de Batman en la Edad de Plata/Earth-One (así como una serie de historias de la Edad de Oro) siguen siendo canónicas en la historia del universo posterior a la crisis, sus orígenes siguen siendo esencialmente los mismos. a pesar de la alteración.

Por ejemplo, la policía de Ciudad Gótica es en su mayoría corrupta, lo que crea una necesidad adicional para la existencia de Batman. Si bien el pasado de Dick Grayson sigue siendo el mismo, la historia de Jason Todd, el segundo Robin, cambia y convierte al niño en el hijo huérfano de un delincuente de poca monta que intenta robar los neumáticos del Batimóvil. El guardián Phillip Wayne también es eliminado, dejando al joven Bruce a cargo de Alfred. Además, Batman ya no es miembro fundador de la Liga de la Justicia de América, aunque por un corto tiempo se convierte en el líder de una nueva encarnación del equipo lanzado en 1987. Para ayudar a completar la historia revisada posterior a la Crisis Batman, DC lanzó un nuevo título de Batman llamado Legends of the Dark Knight en 1989 y ha lanzado varias miniseries e historias únicas desde entonces ambientadas en gran medida durante el período del "Año uno". Varias historias de Jeph Loeb y Matt Wagner también se refieren a esta época.

En la historia de 1988 "Batman: A Death in the Family" de Batman # 426-429, Jason Todd, el segundo Robin, es asesinado por el Joker. A partir de entonces, Batman adopta un enfoque aún más oscuro, a menudo exagerado, en su lucha contra el crimen. Batman trabaja en solitario hasta finales de la década, cuando Tim Drake se convierte en el nuevo Robin. En 2005, los escritores resucitaron al personaje de Jason Todd y lo enfrentaron a su antiguo mentor.

caída del caballero oscuro


Muchas de las principales historias de Batman desde la década de 1990 han sido cruces entre títulos que se desarrollan en una serie de cuestiones. En 1993, el mismo año en que DC lanzó la historia de "La muerte de Superman", el editor lanzó la historia de "Knightfall". En la primera fase de la historia, el nuevo villano Bane paraliza a Batman, lo que lleva a Wayne a pedirle a Azrael que haga el papel. Después de que terminó "Knightfall", las historias se dividieron en dos direcciones, siguiendo las aventuras de Azrael-Batman y la búsqueda de Bruce Wayne para convertirse en Batman nuevamente. Los arcos de la historia se realinean en "KnightsEnd", ya que Azrael se vuelve cada vez más violento y es derrotado por un Bruce Wayne curado. Wayne le entrega el manto de Batman a Dick Grayson (entonces Nightwing) por un período intermedio, mientras Wayne entrena para repetir su papel como Batman.

El crossover Zero Hour de 1994 en toda la compañía cambia nuevamente aspectos de la continuidad de DC, incluidos los de Batman. Entre estos cambios, cabe señalar que la población en general y el elemento criminal ahora consideran a Batman como una leyenda urbana en lugar de una fuerza conocida. Del mismo modo, el asesino de los Wayne nunca es atrapado ni identificado, lo que elimina efectivamente a Joe Chill de la nueva continuidad, lo que hace que historias como "Year Two" no sean canónicas.

Batman vuelve a ser miembro de la Liga de la Justicia en la reactivación de la serie de Grant Morrison en 1996, titulada JLA. Si bien Batman es un gran contribuyente a muchos de los éxitos del equipo, la Liga de la Justicia no está involucrada en gran medida, ya que Batman y Gotham City enfrentan un desastre en el arco cruzado de cierre de la década. En la historia de 1998 "Cataclysm", Gotham City es devastada por un terremoto. Privado de muchos de sus recursos tecnológicos, Batman lucha para recuperar la ciudad de las legiones de pandillas durante "No Man's Land" de 1999. Mientras Lex Luthor reconstruye Gotham al final de la historia de "No Man's Land", luego culpa a Murder Bruce Wayne. en "Bruce Wayne: ¿Asesino?" y los arcos argumentales de "Bruce Wayne: Fugitivo"; Wayne finalmente es absuelto.

La serie limitada Identity Crisis de 2005 de DC revela que el miembro de JLA, Zatanna, había alterado los recuerdos de Batman, lo que provocó su profunda pérdida de confianza en el resto de la comunidad de superhéroes. Batman luego crea el Sistema de Vigilancia por Satélite Brother I para monitorear a los otros héroes. Su eventual cooptación por parte de Maxwell Lord es uno de los principales eventos que conducen a la miniserie Infinite Crisis, que reestructura la continuidad de DC una vez más.

En Infinite Crisis # 7, Alexander Luthor, Jr. menciona que en la historia recién reescrita de "Nueva Tierra", creada en el número anterior, el asesino de Martha y Thomas Wayne, nuevamente, Joe Chill, fue capturado, deshaciendo así el retcon creado después de Zero. Hora. Batman y un equipo de superhéroes destruyen Brother Eye y los OMAC. Después de Infinite Crisis, Bruce Wayne, Dick Grayson y Tim Drake vuelven sobre los pasos que tomó Bruce cuando originalmente dejó Gotham City, para "reconstruir Batman". En la historia de "Face the Face", Batman y Robin regresan a Gotham City después de estar fuera durante un año. Al final del arco de la historia, Bruce adopta a Tim como su hijo. El siguiente arco de la historia de Batman, "Batman & Son", presenta a Damian Wayne, quien es el hijo de Batman con Talia al Ghul. Batman, junto con Superman y Wonder Woman, reforma la Liga de la Justicia en la nueva serie de la Liga de la Justicia de América y lidera la nueva encarnación de los Forasteros.

Batman R.I.P.


Batman se vio envuelto en una batalla con el Dr. Simon Hurt y el "Guante Negro", una organización criminal empeñada en corromper la virtud, mientras intentaban destruir a Batman y todo lo que representa.

Usando una mezcla de ataques físicos y psicológicos, el Guante Negro pone a prueba la resolución de Batman, obligándolo a adoptar temporalmente la personalidad enloquecida de "Batman de Zur-En-Arrh". Luego lo llevan al Arkham Asylum para enfrentarse al Joker. Aparentemente derrotado, Batman es enterrado vivo por Black Glove, un grupo que incluye a la novia de Bruce Wayne, Jezabel Jet, quien lo traicionó. Con la ayuda de Robin y Nightwing, le da la vuelta a sus enemigos. En una confrontación final con el Dr. Hurt, Batman queda atrapado en un accidente de helicóptero.

La historia termina con el destino de Batman y la verdadera identidad del Dr. Hurt aún en el aire. Hurt ha afirmado repetidamente que es Thomas Wayne a lo largo de la historia, mientras que Batman aparentemente creía que era Mangrove Pierce, un actor enloquecido.

"La muerte de Batman"


En Final Crisis #6, Batman se enfrenta a Darkseid en el búnker del villano. Afirma que hará una excepción a su regla de "no armas" y dispara a Darkseid usando la bala que mató a Orion y golpea a Darkseid. Cuando Darkseid muere, saca la Sanción Omega (que atrapa el alma de su víctima en una serie de vidas alternativas, cada una peor que la anterior), de sus ojos y golpea a Batman. Antes de que la Sanción Omega golpee a Batman, él dice en silencio: "Te tengo". No está claro si 'Batman sabía que Darkseid sacó la Sanción Omega o si sabía que estaba sucediendo y aceptó su destino. (Morrison señala que el uso del arma por parte de Batman es simbólico porque "la raíz del mito de Batman es el arma y la bala que crearon a Batman. Por lo tanto, el propio Batman finalmente se encuentra allí para completar ese gran círculo mítico y tener la imagen de Batman. versus el real personificación del mal y ahora tiene el arma y la bala. Me pareció que funcionó"). Al final del penúltimo número de la serie, Superman regresa a la Tierra del siglo 31, donde Brainiac 5 de la Legión de Super-Heroes concedió acceso a la máquina milagrosa que altera la realidad. En un ataque de rabia desesperada, Superman ataca el búnker de Darkseid y encuentra el cadáver carbonizado de Batman adentro. El Caballero Oscuro aparentemente está muerto. Sin embargo, la Sanción Omega no mata a sus víctimas: en cambio, envía su conciencia viajando a través de mundos paralelos, y al final de Final Crisis está claro que ese es el hechizo que le sobrevino a Batman, que sigue vivo, mientras observa el paso de Anthro en el pasado lejano.

En su mayor parte, la familia y los amigos de Batman llegan a creer que Bruce Wayne está muerto. La única excepción a esto es el hijo adoptivo de Bruce, Tim Drake, quien cree firmemente que Bruce todavía está vivo. Después de que Dick Grayson, el nuevo Batman, le quitara la identidad de Robin y se la diera al hijo de Bruce, Damian, Tim asume la identidad de Red Robin y comienza a buscar en el mundo señales de que Bruce Wayne todavía está vivo. Mientras busca en Bagdad, Tim encuentra un mural de Bat Crest que fue pintado por Bruce cuando murió Anthro. Tim se da cuenta de que Bruce no está muerto, sino perdido en el tiempo.

En Blackest Night, se ve al villano Mano Negra desenterrando el cuerpo de Bruce Wayne, robándole el cráneo y reclutándolo en el Black Lantern Corps. Deadman, cuyo cuerpo también se ha convertido en Black Lantern, se apresura a ayudar al nuevo Batman y Robin, así como a Red Robin contra los villanos de Gotham que han sido reanimados como Black Lanterns, así como a sus propios familiares. Skull fue reanimado brevemente como Black Lantern, reconstruyendo un cuerpo en el proceso por el señor Nekron de Black Hand para moverse contra la Liga de la Justicia y los Titanes. Después de que Black Lantern Batman creara varios anillos de poder negro para unirse y matar a la mayoría de la Liga de la Justicia, el cráneo volvió a la normalidad después de que Nekron explicara que cumplía su propósito como atadura emocional. . Nekron también se refirió al cráneo como "Bruce Wayne", sabiendo que el cuerpo no era auténtico.

En la tercera historia de Batman y Robin, "Blackest Knight", se revela que el cuerpo que quedó al final de Final Crisis #6 era en realidad un clon creado a partir del intento fallido de Darkseid de reunir un ejército de Batmen. Debido a esto, el cráneo utilizado por Black Lantern Corps y reanimado por Nekron era falso. Dick Grayson, pensando que era el cuerpo real de Bruce Wayne, intentó resucitarlo en un pozo de Lázaro solo para encontrarse frente a un luchador feroz y sin sentido. Él entonces se dio cuenta de la verdad sobre el cuerpo.

Luego el regreso

Se revela en Final Crisis que Bruce Wayne no está muerto, sino que, de hecho, está perdido en el tiempo y tiene amnesia. Manteniendo una presencia en Ciudad Gótica, Bruce sería enviado a la era paleolítica, la era puritana de la caza de brujas, el siglo XVII, los días del Salvaje Oeste, los años en que creció y, finalmente, el futuro lejano. . Durante estos viajes, Bruce lucha contra uno de los primeros Vandal Savage, investiga un asesinato al amparo de un cazador de brujas, lucha contra el temible pirata Barbanegra y hace arreglos para encontrarse con sus antepasados ​​Alan Wayne y Catherin Van Derm. Durante estos encuentros, Bruce fue perseguido por el hiperadaptador de Darkseid, que había sido enviado tras él como un plan de respaldo para acabar con la Tierra actual. Después de un encuentro con el Guante Negro en los días posteriores al asesinato de sus padres, Bruce obtuvo acceso a la máquina del tiempo del profesor Carter Nichols y la usó para viajar al fin del universo.

Al llegar, los recuerdos de Bruce regresaron a él, durante los cuales se dio cuenta de que Darkseid simplemente había usado sus Omega Beams para desterrarlo intencionalmente a través del tiempo. Cada vez que saltaba acumulaba energía Omega que habría destruido la Tierra al regresar al presente. Después de mitigar el plan con el salto en el tiempo, Bruce fue rescatado por Superman, Rip Hunter, Green Lantern y Tim (ahora usando el alias Red Robin). Al fusionarse con Hyper-Adapter y Robotic Architects, regresa a la burbuja del tiempo para que la Liga de la Justicia pueda eliminar a la criatura y arrojarla a la corriente temporal. Para suprimir la energía Omega, Bruce entra en coma inducido médicamente. Mientras tanto, se le ofrece la oportunidad de adoptar la Ecuación Anti-Vida de Darkseid, aunque él se niega. Al despertar, Bruce decide no solo regresar a Gotham, sino también expandir las operaciones de Batman fuera de Gotham City.

A su regreso, Bruce Wayne hace pública la noticia de que ha estado financiando su cruzada todo el tiempo, pero no le informa a Ciudad Gótica que él es Batman. Compartiendo la identidad con Dick (quien la tomó cuando estaba "muerto"), Batman se propone crear una organización mundial de lucha contra el crimen conocida como Batman Incorporated. La idea detrás de la organización es que cada país o región tendrá su propio Batman específico que será financiado por Bruce Wayne y su imperio empresarial.

Batman posterior al punto de inflamación (Earth-Prime)


Debido a los efectos de Flashpoint, toda la historia de DC Universe se reescribe por completo, lo que resulta en el cambio a "Earth-Prime". La historia de Batman se mantiene relativamente sin cambios, aunque sus operaciones se reducen a 6 años y muchos de sus aliados se encuentran en diferentes situaciones. En particular, Dick Grayson se restaura como Nightwing, Barbara Gordon regresa como Batgirl, Tim solo usó la identidad de Red Robin y su relación romántica con Catwoman se redujo a varios encuentros en la azotea. Como Bruce Wayne, trabaja con el candidato a alcalde Lincoln March para reconstruir la ciudad.

Mientras investiga un asesinato, Batman descubre que una sociedad secreta conocida como Court of Owls opera en Gotham City. Después de quedar atrapado en un laberinto subterráneo por el grupo, derrota a su Talon y organiza la familia de murciélagos para ayudar a luchar contra la corte. Después de derrotar a sus Garras, Batman descubre que March en realidad ha sido un miembro de la Corte que se cree su hermano. Capaz de derrotarlo, Batman investiga más y descubre que sus padres tuvieron otro hijo, pero murió poco después del nacimiento. Algún tiempo después, el Joker emerge de su escondite para atacar tanto a Batman como a sus aliados, afirmando conocer sus identidades. Esto culmina en un enfrentamiento en la Baticueva, donde Batman amenaza con revelar la identidad del Guasón. Algún tiempo después, Damian es asesinado por un clon enloquecido bajo el control de Talia llamado The Heretic. Con el traje de los dolores, Batman los derrota a ambos, pero permanece de luto durante algún tiempo.

Después de que las dos contrapartes malvadas de Earth-3 se apoderan de la Tierra, Batman trabaja con Catwoman, Cyborg, Lex Luthor y su contraparte de Earth-3 para derrotar al Crime Syndicate y liberar a los miembros encarcelados de la Liga de la Justicia. Durante la misión, se entera de que Crime Syndicate reveló la identidad de Nightwing, lo que lo obligó a fingir su muerte. Mientras Luthor y sus aliados trabajan para derrotar al Sindicato, Batman desata la Liga de la Justicia con la ayuda de Martian Manhunter. Después del incidente, hace arreglos para que Dick se infiltre en Spyral mientras reúne a los criminales de Gotham que se hicieron cargo en su ausencia.

Algún tiempo después, Scarecrow atrapa a Batman y sus aliados en una versión idealizada de Gotham, aunque logran escapar. Algún tiempo después, March hace un intento de un año para destruir su vida personal, aunque Batman puede burlarlo con la ayuda de sus aliados. Después de que la Liga de Asesinos roba los cuerpos de Damian y Talia, Batman descubre un complot de Ra's al Ghul y Darkseid para resucitarlos. Al aventurarse en Apokolyps, usa el Chaos Crystal para resucitar a su hijo.

Luego, Batman es atacado por la Liga de la Justicia, que cree que está bajo el control del Joker. Después de derrotarlos con el traje de Justice Buster, descubre que sus enemigos planean destruir Ciudad Gótica con un ejército de ciudadanos bromistas. Durante el incidente, Batman se entera de que el Joker conoce su identidad y sobrevivió a sus diversos encuentros con el uso de Dionesium, el químico que le da a Lazarus Pits sus habilidades de resurrección. Después de recuperar el químico para curar el brote, se presume que murió después de luchar contra Joker.

Después de su aparente muerte, Gordon deja el cargo de Comisionado y se convierte en un nuevo Batman, aunque oficialmente respaldado por el GCPD. Finalmente se descubre que Bruce Wayne sobrevivió debido a su exposición al dionesio, a pesar de tener amnesia severa. Sin darse cuenta de su vida de vigilantismo, Bruce trató de establecerse y encontrar una vida de felicidad, reuniéndose con su antiguo amor, Julie Madison.

Después de que un nuevo supervillano llamado Mr. Bloom aparentemente mate a Gordon y se apodere de Gotham, Bruce se entera de su vida como Batman y, después de hablar con un extraño, regresa a la Baticueva por primera vez desde su último encuentro con Joker. Incapaz de recuperar las habilidades necesarias para luchar contra Bloom y sus secuaces, decidió usar una máquina experimental que descargaría sus recuerdos y habilidades en un cuerpo, pero a costa de su nueva vida. Con la ayuda de Alfred y Julie, Bruce pasó por el proceso y regresó a Ciudad Gótica como Batman. Con la ayuda de Gordon y una pandilla callejera inspirada en Robin, pudo derrotar a Bloom y salvar la ciudad una vez más. Con el regreso de Batman a Ciudad Gótica, el GCPD canceló su proyecto Batmen y reincorporó a Gordon como Comisionado.

Después del incidente debajo de las cuevas, Batman decidió investigar el Nth Metal, creyendo que había una conexión entre este, Dionesium y la Corte de los Búhos. Con ese fin, se acercó al líder de la pandilla de Robin Street, Duke Thomas, y se ofreció a entrenarlo para convertirlo en otro héroe, en lugar de otro Robin. En realidad, Bruce sabía de su condición de metahumano y quería que lo ayudara a investigar los planes de la corte.

Renacimiento de DC


Después de la aparente muerte de Superman, Batman vio a un individuo vestido como Flash aparecer ante él en la Baticueva. Insistiendo en que lo conocía, el individuo instó a Batman a conocer a Barry Allen antes de desaparecer. Impulsado por sus sospechas, Batman descubrió un botón en una de las paredes y se encontró con Allen. Al decidir investigar juntos, comenzaron a sospechar que las ramificaciones de la línea de tiempo pueden no haber sido causadas por Barry, sino por otra influencia. En algún momento, descubrió que el Guasón todavía estaba vivo y capturó al Príncipe Payaso del Crimen, deteniéndolo en la Baticueva para ayudar a investigar la verdad de Nth.

Batman reformó la Batifamilia con Batwoman y comenzó a entrenar a Duke para que se convirtiera en otro vigilante de Ciudad Gótica. Mientras rescataba un avión que caía en picado, Batman recibió la ayuda de dos nuevos héroes llamados Gotham y Gotham Girl, dos metahumanos con poderes similares a los de Superman. Al verlos como un reemplazo potencial para él, tomó al dúo bajo su protección y los ayudó a convertirse en los nuevos superhéroes de Gotham. Sin embargo, después de un encuentro con Hugo Strange y Psycho Pirate, los dos sufrieron daños mentales, y cuando Gotham atacó la ciudad, Batman se vio obligado a luchar contra él hasta que sus poderes agotaron su cuerpo y lo mataron. Tomando a Claire bajo su protección, Batman, con la ayuda del resto de la familia de murciélagos, detuvo un ataque orquestado por Strange, similar a uno de sus primeros encuentros.

A medida que la condición de Claire empeoró, Batman rastreó a Psycho Pirate hasta Santa Prisca, donde descubrió que Bane lo estaba utilizando como sustituto de Venom. A sugerencia de Amanda Waller, Bruce reunió a un equipo de villanos para irrumpir en la isla y recuperar al Psycho Pirate. Entre los compañeros de equipo estaba Catwoman, que cumplía cadena perpetua después de aparentemente matar a 127 miembros de una organización terrorista. Durante la misión, recordaron su relación, y en su última noche de libertad, Batman se enteró de que ella en realidad se estaba haciendo responsable de su amiga Holly Robinson. Cuando Bane atacó Gotham para recuperar a Psycho Pirate, empleó a toda la Bat-Family y Rogues Gallery para protegerlo a él y a Claire el tiempo suficiente para curarla de la influencia del Pirata.

Después de un incidente en el que la Liga de la Justicia y el Escuadrón Suicida se vieron obligados a formar un equipo, Batman comenzó a formar un nuevo equipo de héroes callejeros para actuar como otro equipo alternativo de la Liga. Después de ser atacado por Reverse-Flash, Batman fue testigo de su aparente muerte y, con la ayuda de Flash, decidió investigar la causa del incidente. Juntos, los dos descubrieron que la línea de tiempo de Flashpoint había seguido existiendo y se encontraron con el Batman de esa línea de tiempo, Thomas Wayne. Mientras escapaban de la línea de tiempo, su padre instó a Bruce a dejar su vida como Batman y encontrar la felicidad. Después de eso, Bruce le propuso matrimonio a Catwoman, quien aceptó la propuesta. Después de esto, viajaron a Khadym para extraditar a Holly, poniéndolos en conflicto con Talia.

Después de la misión, Batman comenzó a seguir la investigación del Nth Metal. Sin embargo, se dio cuenta de que en realidad era un complot de la Corte de los Búhos para abrir una puerta al Multiverso Oscuro, habiendo estado expuesto a los materiales necesarios desde el cambio de realidad. Esto provocó que versiones retorcidas de sí mismo ingresaran al universo, lideradas por Barbatos y Batman Who Laughs. Para vencer la amenaza, trabajó con la Liga de la Justicia y otros superhéroes. Batman también derrotó a Batman Who Laughs, con la ayuda de Joker.

Después de un enfrentamiento por separado con el Guasón, Batman y Catwoman decidieron casarse como alter-egos. Sin embargo, Selina lo dejó en el altar después de una conversación con Holly, dejándolo deprimido. Poco después, KGBeast le disparó a Dick, dejándolo con amnesia. Después de rastrear al asesino y casi matarlo, Batman se enteró de que Bane lo orquestó a él y a su compromiso con Selina para romperlo mentalmente. Perseguir más el avance solo lo empujó a eventos que lo agotaron aún más y provocaron que sus aliados cuestionaran su cordura.

Después de ser encerrado en Arkham Asylum por Bane y sometido a pesadillas infundidas con Fear Toxin, Batman finalmente se enteró de que Flashpoint Batman también estaba involucrado. Sin embargo, los dos villanos orquestaron su juego final, apoderándose de Ciudad Gótica y derrotándola juntos. Después de la confrontación, Thomas intentó convencer a Bruce de que resucitara a su madre en un pozo de Lázaro en el desierto de Arabia. Aunque parecía estar de acuerdo con el plan, escondió el cuerpo en el desierto y luchó contra su padre. Sin embargo, Bruce se contuvo contra Thomas, lo que lo llevó a la derrota.

Dado por muerto, Bruce apenas pudo escapar y huyó al desierto. Cerca de la muerte, fue descubierto y rescatado por Selina, quien también había descubierto el complot de Bane. Después de curarse, acordaron trabajar juntos para derrotar a los dos villanos y reavivar su relación. Con la ayuda de Clayface, Batman y Catwoman dominaron a los otros villanos y juntos derrotaron a Bane. Sin embargo, fueron capturados por Thomas, durante el cual Bruce se enteró de que Alfred había sido asesinado. Aunque la vista en última instancia tenía la intención de romper su voluntad, convenció a Bruce de continuar con su misión y, sin contenerse más, derrotó a su padre. Después de la pelea, confió Flashpoint Batman a Arkham.

La guerra con el bromista


Después de una confrontación con Legion of Doom, Batman se enteró de que una legión de asesinos había sido enviada a Gotham y tenían como objetivo a Catwoman, Penguin y Riddler. Después de derrotar a la mayor parte del grupo, se enteró de que ellos y el Joker habían estado involucrados con un maestro criminal llamado Designer. Batman, dado por muerto después de que una reunión salió mal, se enteró de que había planeado planes para los villanos que fueron abandonados después de su muerte. Mientras Catwoman intentaba detener sus planes para robar su fortuna, Batman derrotó a Deathstroke y detuvo el plan de Riddler. Mientras buscaba al "diseñador", Batman se dio cuenta demasiado tarde de que en realidad se trataba de un plan más grande del Joker para robar su fortuna y volverla contra sí mismo.

Mientras Joker usaba los recursos adquiridos para librar una guerra sin fin contra los ciudadanos civiles y las fuerzas del orden de Gotham, Batman se enfrentó a su nuevo compañero Punchline, durante el cual le inyectaron una nueva toxina. Joker también usó Designer Gas para resucitar los cuerpos de todas sus víctimas, usándolos para atacarlo. Agotado física y mentalmente por la pelea, Batman fue salvado por Harley Quinn, quien lo ayudó a purgar las toxinas de Punchline de su cuerpo. Mientras se recuperaba, Bruce decidió convertirse en un mejor Batman viviendo y operando dentro de Ciudad Gótica, en lugar de fuera de ella. Después de someter a Punchline, Batman se puso en contacto con el resto de la familia de murciélagos para ayudar a derrotar a las fuerzas de Joker.

Después de los ataques de Joker, Batman donó su fortuna a Lucius Fox y su familia. Luego abandonó Wayne Manor para establecerse en el vecindario de Fort Graye en Gotham. Durante sus primeros días, Batman se enteró de que un sobreviviente de Joker llamado Bao Pham se había convertido en el vigilante asesino Clownhunter y su antiguo amigo Ghost-Maker. Después de enfrentarse al dúo, pudo convencerlos de que lo ayudaran a operar en Gotham City. Algún tiempo después, Batman se enteró por los Jóvenes Titanes que Damian había comenzado a matar criminales. Después de evitar que matara a KGBeast, su hijo renunció a la identidad de Robin y se fue de Gotham.

El personaje de batman

Personalidad


Batman, en la mayoría de sus encarnaciones, es un héroe oscuro e inquietante con una vendetta personal contra el crimen y la injusticia. Psicológicamente traumatizado por la muerte de sus padres, Batman ha jurado librar a Ciudad Gótica de los elementos criminales que le quitaron a sus padres. Es extremadamente pesimista y desconfiado, lo que a menudo le dificulta confiar en alguien que no sea Alfred, el comisionado Gordon, Lucius Fox, los Robins o las Batgirls.

A pesar de esto, Batman ha demostrado tener un gran amor por la humanidad, inculcado por sus padres. Su padre era médico, mientras que su madre era una activista contra el abuso infantil. De hecho, el juramento de venganza de Batman está atemperado por el más alto ideal de justicia. Se abstiene de matar, ya que siente que no lo haría mejor que los criminales con los que lucha. También es un miembro muy destacado de la Liga de la Justicia y el fundador de los Forasteros.

Para proteger su identidad secreta, Batman ha construido una personalidad falsa que puede usar en su identidad civil. Para el mundo, Bruce Wayne es un playboy y filántropo egocéntrico e irresponsable. Solo sus aliados más cercanos saben que esta actitud es solo un acto.

sus relaciones


Familia


A lo largo de los años, la familia de Bruce Wayne ha cambiado a menudo, con miembros que aparecen, se agregan y se reconstituyen tanto dentro como fuera de la continuidad. A pesar de esto, se cree que tiene dos familias diferentes: la familia biológica Wayne y la familia sustituta de Batman.

Los dos personajes más importantes de la familia Wayne son los padres de Bruce, Thomas y Martha Wayne, cuyo asesinato fue el factor principal que inspiró las actividades de Batman. Sin embargo, sus esfuerzos caritativos también lo inspiraron a usarlo para perseguir tales causas, a menudo para asegurarse de que puede mejorar la vida de los ciudadanos de Gotham. Varios otros miembros de la familia Wayne también han aparecido a lo largo de los años, como su tío Philip Wayne, la tía Agatha Wayne, varios primos como Van Wayne y los hermanos propietarios como Thomas Wayne, Jr. y Lincoln March. Los Wayne también comparten una extensa historia con Gotham City y el mundo más amplio del Universo DC. Aunque su madre, la familia materna de Bruce incluye a los Kane, cuyos miembros han incluido varios miembros con vínculos con el pasado de Gotham.

Después de la reestructuración de DC en las continuidades posteriores a la crisis, la relación de Alfred Pennyworth pasó de ser simplemente un mayordomo a ser también el padre sustituto y el tutor legal de Bruce. A pesar de esto, Bruce se conectó con la familia Pennyworth, incluida la hija de Alfred, Julia. Del mismo modo, la familia Batman en sí es ampliamente considerada como parte de la familia sustituta de Batman, con miembros adoptados por él (como Lance Bruner, Dick Grayson, Jason Todd, Cassandra Cain, Tim Drake y Duke Thomas) o relacionados con él a través de relaciones familiares. (Kathy Kane, Bette Kane y Kate Kane).

A través de relaciones con varias mujeres, Bruce tuvo hijos, incluidos Helena Wayne, Bruce Wayne, Jr. y Aion (con Selina Kyle/Catwoman) y Damian Wayne, Tallant Wayne y Athanasia al Ghul (con Talia al Ghul). A veces esto se debe a métodos científicos, como el clon Heretic de Damian y (en algunas continuidades) Terry McGinnis/Batman Beyond y su hermano Matt. Muchos de sus hijos también han emprendido actividades de lucha contra el crimen, a menudo a su lado o cuando no puede asumir la identidad de Batman. Algunas continuidades también han declarado que Bruce tendrá descendientes a través de ellos o de otros niños, muchos de los cuales se convertirán en Batmen o Batwoman en el futuro.

Romance


A lo largo de los años, Batman ha tenido muchas relaciones con muchas mujeres, la mayoría de las cuales parecen durar poco tiempo. Estos van desde estados sociales similares y ciudadanos de Gotham hasta aliados y enemigos. La relación de Bruce con la mujer se ha complicado por su identidad de Batman, deteriorándose generalmente porque no les cuenta sus actividades o, en ocasiones, no soportan su estilo de vida. Aunque ha compartido atracciones mutuas con aliados, por lo general no van más allá del coqueteo, debido a compromisos con otros personajes o breves períodos que terminan tan rápido como sus uniones civiles. Asimismo, Batman también ha compartido romances con enemigos, aunque estos suelen terminar por ser encarcelados o aprendices para formar parte de sus planes.

La relación más larga de Batman a menudo ha sido con Selina Kyle/Catwoman, a quien estaba unido como Bruce Wayne y Batman. Los dos han variado desde un encuentro único hasta relaciones de tiempo completo como sus identidades civiles, aunque no siempre son conscientes de las identidades duales del otro. Las veces que Selina se enteró de esto, hubo más aceptación en comparación con los otros socios. Sin embargo, debido a sus diferentes ideales y lados de la ley, Batman y Gatúbela a menudo han sido retratados como tratando de vincular al otro con su punto de vista, aunque a menudo sin éxito o como parte de una artimaña. Sin embargo, la transición de Catwoman a antihéroe en los últimos años a menudo ha aliviado esta crisis.

Otras parejas románticas de alto perfil incluyen a la periodista Vicki Vale, la actriz Julie Madison, las socialités Linda Page y Silver St. Cloud, y la guardaespaldas Sasha Bordeaux. Batman también ha compartido relaciones con aliados como Wonder Woman, Kathy Kane, Black Canary, Zatanna y Lois Lane, y enemigos como Talia al Ghul, Poison Ivy, Nocturna y las hermanas McKillen.

aliados de batman

Aunque a menudo se presenta como independiente, Batman a menudo ha trabajado extensamente con otros héroes y aliados en sus actividades. Estos van desde funcionarios de Gotham City hasta héroes de todo el Universo DC.

El aliado más importante fuera de la familia Batman a menudo ha sido el comisionado de policía de Gotham City, James Gordon, con quien Batman ha trabajado para limpiar el crimen y la corrupción en la ciudad. Su alianza con Gordon a menudo se ha descrito como una confianza inquebrantable y una alineación escéptica. La conexión de Batman con Gordon también le ha permitido funcionar más fácilmente, a menudo investigando casos demasiado grandes para el GCPD y asegurándose de que puede ayudar a la policía con los casos. Fuera de Gordon, Batman ha establecido relaciones de trabajo con otros miembros del servicio, incluidos Harvey Bullock, Renee Montoya, Crispus Allen y Jason Bard.

A través de su identidad civil y enmascarada, Batman también se ha aliado con varios sectores de la sociedad de Gotham, desde contactos callejeros hasta funcionarios de Gotham. Estos incluyen varios alcaldes de Gotham City, miembros de su consejo y miembros destacados de sus círculos sociales. A través de Wayne Enterprises y sus subsidiarias, Batman también pudo obtener la información y los recursos necesarios para combatir el crimen. Empleados y asociados como Lucius Fox y Harold Allnut también ayudaron a mantener el equipo y los dispositivos utilizados en el campo, además de mantener su identidad en secreto. Batman también recibió ayuda médica de una amiga de la familia, la Dra. Leslie Thompkins, aunque a menudo desaprobaba su estilo de vida.

Los socios más cercanos de Batman suelen ser miembros de la familia Batman, incluidos los diversos Robins y Batgirls. Estos también se han ramificado en otras alianzas con vigilantes y luchadores contra el crimen en Gotham, como Huntress, Onyx y Batwing. Batman también ha trabajado con varios superhéroes en otras ciudades de los Estados Unidos, incluidos Superman, Wonder Woman, Green Arrow, Black Canary, las encarnaciones de Barry Allen y Wally West de The Flash, y varios miembros de Green Lantern Corps. Junto con muchos de estos aliados, también fue miembro fundador de equipos de superhéroes como la Liga de la Justicia, la Sociedad de la Justicia de América y los Forasteros. A través de conexiones internacionales con otros vigilantes de todo el mundo, Batman ha establecido organizaciones internacionales de lucha contra el crimen como Batmen of All Nations y Batman Incorporated.

Las alianzas con otros superhéroes también se han extendido a personajes de otras editoriales, incluidos personajes de Marvel Comics (incluidos Spider-Man, Hulk, Capitán América y Daredevil), Spawn de Image Comics y Teenage Mutant Ninja Turtles.

enemigos

Desde su debut, Batman ha creado una gran variedad de enemigos y enemigos, desde delincuentes menores hasta jugadores importantes en el inframundo de Gotham. Algunos de ellos también han sido actores internacionales importantes fuera de la ciudad, desde bandas internacionales hasta células terroristas.

Generalmente se piensa que el némesis de Batman es el Guasón, un criminal con temática de payaso cuyos objetivos y motivos cambian día a día o siguen siendo un secreto para todos excepto para él mismo. Enfrentándolo a menudo más que a cualquier otro adversario (hasta ahora), la relación entre los dos a menudo se ha referido como polos opuestos: Batman es más serio y lucha por el orden, mientras que Joker es jovial y le encanta sembrar el caos en las calles de Gotham. . Batman también sufrió quizás la mayor tragedia en sus batallas con el Joker, incluido el asesinato de Jason Todd. En algunas aventuras, Joker trató de incitar a Batman para que lo matara solo para ver si podía empujarlo al límite.

Los enemigos disfrazados de Batman a menudo se conocen como su "Galería de pícaros", y algunos de los más notables incluyen a Catwoman, Penguin, Two-Face, Poison Ivy, Riddler, Scarecrow, Mr. Freeze, Ra's al Ghul, Bane, Harley Quinn , Clayface, el Sombrerero Loco, Hugo Strange, Killer Croc, Deadshot y Hush. También se enfrentó a importantes señores del crimen como Rupert Thorne y Carmine Falcone, científicos locos como el Doctor Muerte y el Profesor Milo, enemigos sobrenaturales como Solomon Grundy y el Doctor Hurt, y otros miembros de la galería de superhéroes como Lex Luthor y Deathstroke. Los enemigos de Batman operan con mayor frecuencia en Gotham City o tienen como objetivo, por lo que sus operaciones se centran principalmente en ella y sus alrededores.

Capacidades


Aunque no tiene superpoderes explícitos, Batman a menudo se basa en "su propio conocimiento científico, habilidades de detective y destreza atlética". Durante años de intenso entrenamiento, Batman ha desarrollado las siguientes habilidades y destrezas:

Condición humana máxima: a través de un entrenamiento intenso, nutrición especializada y meditación, Batman representa el pináculo absoluto de la destreza física humana. Sus atributos físicos están en el límite natural muy por encima de los de un atleta de nivel olímpico que nunca ha competido. Su fuerza, velocidad, resistencia, agilidad, reflejos, sentidos, curación y resistencia están en la cúspide del potencial y la perfección humanos. Batman comenzó su acondicionamiento físico y mental cuando tenía 10 años, seguido de un intenso entrenamiento físico y levantamiento de pesas cuando tenía 12. Había dominado el control total de su cuerpo a la edad de 18 años. Bruce Wayne, desde los 15 años, creó una dieta estricta. para permitir que su cuerpo se desarrolle y funcione de manera óptima, así como tratamientos de biorretroalimentación. La capacidad de Batman para realizar hazañas físicas increíbles se debe a su físico superior y, a menudo, derrotó a oponentes cuyo tamaño, fuerza u otros poderes superaban con creces los suyos. Pasó toda su vida luchando por la perfección física y la logró a través de un duro entrenamiento y determinación constantes. Tras su reciente exposición al dionesio, se ha vuelto mucho más fuerte y rápido que nunca. También tiene microsueño, que ha dominado en el arte de las siestas energéticas y lo ha transformado en lo que él llama microsueño. Aunque estos periodos de sueño son más largos (1 hora), serían más reparadores y mucho más difíciles de despertar. También se ha demostrado que Batman puede pasar más de 4 días sin dormir.

Fuerza humana máxima: en términos de fuerza bruta, Batman es uno de los no metahumanos más poderosos del mundo. Batman se involucra en un régimen de ejercicio intensivo y, debido a ello, su fuerza, como todos los demás atributos físicos, está en el pináculo de la perfección humana. Él puede levantar casualmente un press aéreo de 1000 libras, un press de banca de 1 tonelada (más o menos) y en algunos casos ha demostrado suficiente fuerza para arrancar fácilmente las barras de acero de sus amarres y romper fácilmente las esposas. Tras su reciente exposición en el Dionesium, es aún más fuerte. Como resultado, puede romper fácilmente cadenas de acero y esposas, romper rocas con sus propias manos, atravesar puertas de acero cromado de 3 pulgadas, sostener un techo que pesaba 1000 libras sobre su cabeza durante un período prolongado de tiempo y rasgar metal abierto. barrotes de la prisión con sus propias manos. Batman ha demostrado suficiente fuerza para derrotar fácilmente a docenas de hombres a la vez, levantando sin esfuerzo a un hombre adulto en el aire con un brazo y arrojándolo varios pies, arrancando la puerta de un avión en el aire con un brazo, reduciendo la velocidad de un automóvil en marcha con su garfio. arma, e incluso golpear a un oficial SWAT a través de una pared de ladrillo sin esfuerzo, infligiendo lesiones internas. Deathstroke, un casi metahumano, dijo una vez que Batman "golpea más fuerte que la mayoría de los seres con una fuerza sobrehumana". Batman también es más que lo suficientemente fuerte como para jalar a 5 hombres en un tira y afloja con un brazo, romper un pilar de concreto por la mitad mientras sus piernas están dañadas, levantar una barra de press de banca entera con un brazo y lanzarla como una bola de boliche. patea un árbol grueso por la mitad en su debut, y aplasta o dobla armas con su simple empuñadura en numerosas ocasiones, todo ejecutado con frívola facilidad. Durante sus regímenes de ejercicio, Batman podía presionar al menos 1 tonelada (más o menos), levantar decenas de cientos de libras de mancuernas sin siquiera inmutarse y hacer más de 300 libras de extensiones de tríceps cuando estaba lesionado. Usando un control muscular altamente efectivo, Batman puede aplicar una fuerza virtualmente sobrehumana a sus ataques físicos, capaz de derrotar a Killer Croc y Venom Enhanced Bane (a pesar de su fuerza superior).

Máxima durabilidad humana: sus músculos y huesos son mucho más duros y mucho más densos que los humanos comunes; haciéndolo extremadamente duradero hasta cierto punto. Aumentado por su voluntad forjada en hierro, puede tolerar una enorme cantidad de dolor y daño físico. Su físico, que está rigurosamente entrenado hasta el límite humano más extremo y es extremadamente duro y resistente al daño, lo que le permite sobrevivir a los peligros que habrían matado a la mayoría de las otras personas, como ser embestido directamente a través de hormigón armado grueso con poca o ninguna lesión. Es capaz de soportar ser apuñalado y disparado varias veces, así como los golpes de superhumanos como Killer Croc, Bane (en Venom), y soportar algunos golpes durante una breve pelea de Wonder Woman a pesar de su gran fuerza sobrehumana. Además, Batman parece ser muy resistente al trauma de fuerza contundente de sobrevivir a caídas desde una distancia considerable, como caídas y caídas de varios pisos, evidentes cuando lo apuñalaron repetidamente, luego lo patearon de un edificio y aterrizó desde 30 pisos de altura con pocas lesiones sin Batitraje o artilugios. La durabilidad de Batman le permitió no responder por completo a una silla que se levantó y se estrelló contra su cabeza, y sufrió heridas imperceptibles por una descarga eléctrica de 10,000 voltios. Una vez también recibió una bala en el pecho antes de que su disfraz estuviera blindado y vivo.
Velocidad humana máxima: puede correr y moverse a velocidades comparables a las de los mejores atletas humanos. En la batalla, es extremadamente ágil y evasivo, complementando su fuerza con pura velocidad para derrotar a sus enemigos, incluso podría igualar la velocidad de combate del maestro asesino Deathstroke. En ocasiones, Batman ha demostrado suficiente velocidad para adelantar o adelantar a un automóvil que viaja a pie. Es capaz de moverse más rápido de lo que SWAT puede alinear sus armas, ya que es obvio que la mayoría de los hombres no pueden disparar o incluso apuntar armas lo suficientemente rápido como para darle una perla. Batman superó una explosión masiva, corrió más rápido de lo que GCPD podía verlo, alcanzó un tren, se movió más rápido de lo que jamás había visto un olímpico y saltó 10 pies para golpear a Hugo Strange tan rápido que pudo reaccionar. Por lo general, se lo muestra y describe corriendo y moviéndose tan rápido que está borroso.

Máxima Agilidad Humana: Su agilidad es mayor que la de un acróbata chino y mayor que la de una gimnasta olímpica. Puede coordinar perfectamente su cuerpo con perfecto equilibrio, flexibilidad y destreza. Su principal fase de movimiento es el parkour, que aprendió en Francia y lo usa para escalar acrobáticamente los tejados de las ciudades. Es capaz de realizar un triple salto mortal, atravesando un cable delgado que muestra su equilibrio. Bruce practica regularmente su agilidad haciendo gimnasia con los ojos vendados. El equilibrio de Batman demuestra ser prácticamente perfecto cuando ha pasado a través de un cable delgado y tiene mucha maniobrabilidad en el aire. Se muestra repetidamente que Bruce puede saltar muy alto y saltar muy lejos.
Máxima resistencia humana: el cuerpo altamente entrenado y desarrollado de Bruce genera considerablemente menos toxinas de fatiga y es mucho más resistente a las toxinas de fatiga que los humanos normales, lo que le otorga una resistencia y una capacidad pulmonar excepcionales. Su capacidad pulmonar es tan grande que puede contener la respiración bajo el agua durante más de 7 minutos con poco o ningún esfuerzo. En su debut, una vez luchó en un guante de la muerte durante 28 horas seguidas antes de colapsar por agotamiento. Se demostró que Batman entrena intensamente con un riguroso programa de entrenamiento que duraba 1 hora, pero no estaba satisfecho en absoluto. Puede entrenar a su máxima capacidad sin disminuir la velocidad durante varias horas antes de mostrar signos de fatiga o comenzar a cansarse, lo que es evidente en algunas ocasiones cuando ha luchado durante varios días seguidos. pero estaba extremadamente agotado física y mentalmente. Resulta que está perfectamente cómodo a -20 grados, parado en un cuerpo de agua bajo cero casi sin ropa, sobreviviendo en el vacío del espacio durante 24 segundos y que soporta fácilmente las condiciones del planeta Krypton; que tiene 5 veces la gravedad de la Tierra.

Reflejos humanos máximos: los reflejos de Batman son aparentemente sobrehumanos y son muy superiores a los de los humanos normales. Es capaz de reaccionar rápida e instantáneamente a los ataques simultáneos de múltiples enemigos y esquivar disparos rápidos a quemarropa en numerosas ocasiones, aunque puede ser golpeado si hay demasiados para esquivar. Los reflejos de Bruce se perfeccionaron hasta tal punto que atrapó una de las flechas en el aire de Green Arrow por detrás cuando intentó dispararla. El propio Bruce declaró mentalmente en medio de la pelea que literalmente percibe balas en cámara lenta, y los movimientos humanos normales también le son telegrafiados en cámara lenta, como lo demuestra otro incidente cuando notó que necesitó menos de un segundo para paralizar a 3 Hombres. . También se ha demostrado que agarra una granada y se la arroja al enemigo, toma una pelota de béisbol rápida en el último momento, desarma a varios gángsters antes de que cualquiera de ellos pueda apretar el gatillo, clava un perno cruzado a solo 5 pies de distancia, esquiva el láser de Supergirl. . visión de calor y desvía 4 shuriken de alta velocidad a la vez con un batarang.
Metabolismo humano máximo: la curación natural, el metabolismo y el sistema inmunológico de Batman se encuentran en los límites más altos del potencial humano, lo que significa que puede curarse mucho más rápido que los humanos normales, puede curar huesos rotos, huesos rotos, músculos desgarrados, disparos, heridas de arma blanca, heridas punzantes y otras lesiones graves en semanas y lesiones menores como cortes, raspaduras y quemaduras en horas o días. Su sistema inmunitario combate gérmenes, infecciones, trastornos, enfermedades, padecimientos mucho mejor de lo normal (pero no es inmune). Su tiempo de recuperación es muy corto, ya que se recuperó de una fractura de espalda en un número desconocido de semanas. Después de someterse al mismo tratamiento que el Joker, con el compuesto químico Dionesium. Batman ha desarrollado la capacidad de recuperarse de casi cualquier lesión, como el ácido que le vierten en los ojos. Esto incluyó la curación completa de todas las cicatrices y traumas que había adquirido a lo largo de los años, aumentando su fuerza y ​​​​velocidad.

Sentidos humanos máximos: a través de la meditación, los cinco sentidos de Batman son llevados a los límites más altos de la perfección humana; lo que significa que sus sentidos de la vista, el tacto, el oído, el olfato y el gusto están muy desarrollados. En un momento pudo escuchar a un francotirador cargando su arma al otro lado de la calle a una cuadra de distancia, escuchar una alarma a tres cuadras de distancia, escuchar los sutiles movimientos de los murciélagos, ver tan lejos que Robin tuvo que usar binoculares para ver con claridad y supuestamente tiene la vista. de un águila; permitiéndole ver incluso los más mínimos cambios en el aire lo suficiente como para luchar contra una persona invisible. Su conciencia, instintos y sentidos combinados lo hacen extremadamente alerta al peligro, bordeando un sexto sentido. Incluso el comisionado Gordon comentó que "es casi como si tuviera un sexto sentido". También se da a entender que tiene una ligera capacidad para sentir chi/ki.
Maestro artista marcial: Batman ha dominado por completo e incluso perfeccionado todas las formas de combate cuerpo a cuerpo conocidas por el hombre y es uno de los mejores luchadores humanos que la Tierra haya conocido. Ha sido entrenado en todo el mundo durante años para dominar varias artes marciales. El maestro Kirigi le dijo a Bruce que era un genio de la lucha natural debido a "su gran naturaleza violenta dentro de él". Incluso Karate Kid del futuro se sorprendió mucho de que Bruce se adaptara y aprendiera el estilo de combate del futuro en segundos que ni siquiera había experimentado. Es totalmente competente en todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo sin armas de las artes marciales, incluidos, entre otros, MMA, Muay Thai, Escrima, Krav Maga, Capoeira, Savate, Yawyan, Taekwondo, Judo, Jui-jitsu, jiu-brasileño. jitsu, Ninjutsu, Kendo, Esgrima, Kenjutsu, Kali, Bojutsu, Lucha libre, Francombat, Boxeo, Kickboxing, Hapkido, Sambo, Wing Chun, Parkour, Shorin Ryu, Silat, Chin Na, Kyudo, Aikido, Varma Ati, Jeet Kune Do, Shaolin, Ba Gua, Hung Gar, Tai Chi, Kung Fu, Kenpo y Karate. Su principal forma de combate es una armoniosa mezcla de Jui-Jitsu, Taekwondo, Judo, Muay Thai, Savate, Karate, Kung Fu, Boxeo, Capoeira, Krav Maga, Aikido y Ninjutsu. Batman ha demostrado que derrota fácilmente a un boina verde altamente hábil en segundos, derrota a múltiples grupos de oponentes armados, lucha de manera pareja con Lady Shiva y Deathstroke varias veces y derrota a enemigos físicamente superiores a él mediante el uso de habilidades puras. También ha entrenado a muchas otras personas para que se conviertan en los luchadores que son (Nightwing, Red Hood, Tim Drake, etc.) y se puede inferir que los está convirtiendo en los luchadores que son, de hecho, es un luchador hábil.

Competencia con armas: a través de su entrenamiento en artes marciales, se ha convertido en un experto con prácticamente todo tipo de armas. Es un espadachín excepcional como lo demuestra su pelea con Ra's al Ghul, su dominio de Jui-Jitsu puede proclamar sus habilidades en el manejo de la espada. Competente con la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo debido a su dominio de Okinawa Kobudo. Fue entrenado y se volvió extremadamente hábil en todas las armas. Rápidamente aprendió extensas técnicas de armas cuerpo a cuerpo y aprendió extensa ciencia de armas/dispositivos. Siempre entrena durante sus sesiones de combate para mantener intactas sus habilidades, aunque prefiere el combate sin armas.
Tirador experto: Gracias en parte a su entrenamiento en Ninjutsu, Batman casi nunca falla sus objetivos, 9 de cada 10 veces lo logra. Bruce es un francotirador altamente calificado, capaz de lanzar armas de proyectiles, tiro con arco y armas de fuego cuando se trata de objetivos pequeños, distantes, en movimiento o incluso invisibles. Ha estado practicando tales habilidades desde los primeros días de su entrenamiento y está casi a la par con Green Arrow en exactitud y precisión. Se ha demostrado que puede encender un interruptor de forma remota y patear un centavo que cae por el aire desde la distancia, ambos hechos con un Batarang. También es hábil con las armas de fuego, aunque no le gustan las armas ofensivas y prefiere no usarlas. Bruce también es uno de los diez mejores francotiradores del mundo.
Master Acrobat: Competente en gimnasia y acrobacias, en el pináculo de la habilidad humana. Es particularmente bueno en parkour y carrera libre. Puede ejecutar instintivamente movimientos acrobáticos con una precisión impecable en la batalla o mientras escapa de un desastre, e incluso puede esquivar golpes y estocadas de un individuo sobrehumano. Practica regularmente su gimnasia y acrobacias con los ojos vendados.

Maestro espía: Su entrenamiento avanzado y extenso en Ninjutsu y aplicación de la ley lo ha convertido en un maestro del sigilo, el espionaje, la infiltración y el sabotaje. Bruce es capaz de entrar en instalaciones de muy alta seguridad con facilidad y sin ser detectado. La destreza sigilosa de Batman es tan grande que es capaz de irrumpir sin esfuerzo en una base de alto secreto a una milla por debajo de Gotham City, infiltrarse en la Casa Blanca del presidente en poco tiempo, irrumpir y entrar instantáneamente en el Pentágono, el Arkham Asylum de máxima seguridad, una instalación de la Liga de la Justicia, el escondite supuestamente impenetrable de Cadmus y Oracle, e incluso las infames Áreas 51 y 52 pasaron completamente desapercibidas. Demostró estar muy familiarizado con los protocolos y códigos militares, ya que casualmente anticipó y contrarrestó las tácticas y estrategias de las fuerzas del orden y los paramilitares. Bruce también aprendió a abrir varias cerraduras cuando estaba en la escuela primaria.
Dominio del disfraz: dominó el arte del disfraz a la edad de 23 años. Aprendió técnicas de disfraz más extendidas a los 26 años. Batman tiene muchos alias que usa para infiltrarse en el inframundo o simplemente para esconderse en situaciones públicas. Sus alias actuales son: Matches Malone, Thomas Quigley, Ragman, Detective Hawke, Sir Hemingford Grey, Lester Krutz, Frank Dixon, Gordon Selkirk y Mr. Fledermaus.
Maestro escapista: fue descrito como segundo después de Mister Miracle como artista del escape. Se le vio escapar de una camisa de fuerza de Posey en menos de 52 segundos, y luego comentó que el tiempo era demasiado lento para él. Escapó sin esfuerzo de las esposas varias veces en segundos, llegando incluso a decir "era una broma". Cuando fue arrestado y encerrado en la cárcel, Bruce identificó rápidamente tres formas de escapar de su celda sin herramientas ni aparatos.

Maestro Intimidador: Es bien sabido que Batman tiene la capacidad de infundir miedo en los demás, incluso las personas que mejor lo conocen se sienten intimidadas por él, Batman regularmente hace que los delincuentes comunes huyan despavoridos, aunque no hay evidencia de que realmente mataría. cualquiera. . Incluso aquellos que no le temen a Superman le temen a Batman. Su habilidad para infundir un gran miedo lo hizo elegible para la inducción al Sinestro Corps, aunque pudo luchar contra el control del anillo de poder.
Intelecto a nivel de genio: el coeficiente intelectual de Batman puede estar muy por encima de 200; es un brillante detective, estratega, científico, táctico y comandante, prácticamente sin igual; es ampliamente considerado como una de las mentes analíticas más agudas del planeta. Dada su falta de superpoderes, a menudo usa el engaño y la planificación para burlar a sus enemigos, en lugar de simplemente "luchar contra ellos". Debido a su entrenamiento mental y don natural, adquirió aptitudes para el aprendizaje instantáneo, la multitarea paralela, la memoria eidética/fotográfica, la lectura acelerada y una memoria más poderosa. Es la segunda persona más inteligente de la Tierra detrás de Lex Luthor. También es un genio polímata ecléctico. Estudió biología, tecnología, matemáticas, física, mitología, geografía e historia. Obtuvo títulos en ciencias criminales, ciencias forenses, informática, química e ingeniería a la edad de 21 años. Dominó el entrenamiento ambiental diversificado, los sistemas de seguridad y la ilusión/juego de manos cuando tenía 23 años. Obtuvo aún más títulos en biología, física, química avanzada y tecnología cuando tenía 25 años. Aprendió mucha ciencia forense, ciencias médicas, informática e ingeniería y el uso extensivo del conjunto de aparatos blindados y sistemas motorizados personales, creando bases de datos de jefes criminales del inframundo, enemigos de las galerías deshonestos y otros supers; ciencia material mejorada para chalecos antibalas y micro-máquinas a la edad de 26 años. También aprendió el nuevo desarrollo avanzado en ciencia forense y médica.

Maestro táctico: es un maestro estratega y táctico que habitualmente usa tácticas, estrategias y protocolos extremadamente astutos para burlar a sus enemigos. También es un excelente líder y suele comandar la Liga de la Justicia y los Forasteros. Cyborg lo llama "el mejor táctico del planeta" y lo incluye como tal en su base de datos. Batman es conocido como uno de los más grandes (si no el más grande) estrategas y tácticos en todo el Universo DC, desafiado solo por Deathstroke, quien mejoró su rendimiento mental. Por estas razones, figura como uno de los mejores estrategas y tácticos vivos de todo el multiverso y es reconocido como el líder y comandante táctico de las Ligas de la Justicia.
Detective maestro: se le considera el "Detective más grande del mundo" sin igual. Bruce es capaz de observación, investigación forense y razonamiento inductivo y deductivo del más alto calibre. La intuición humana es un rasgo imposible de aprender y una de las herramientas más efectivas de Batman. Dado cualquier misterio, puede llegar a cualquier conclusión con una fracción de los datos. Ha ayudado a GCPD a resolver cientos de crímenes no concluyentes. Batman supera regularmente al altamente inteligente Riddler y comúnmente usa sus habilidades de detective, su intuición deductiva para igualar al impredecible Joker e incluso es capaz de deducir la física y la mecánica simples de un anillo de Green Lantern.
Master Hacker: Batman puede piratear casi cualquier computadora y aprender lo que necesita de su base de datos. Batman a veces recibe ayuda de Oracle o Alfred con asuntos relacionados con la informática, ya que palidece en comparación con sus habilidades; esto generalmente libera su tiempo para enfocarse en otros asuntos. Bruce pudo piratear y grabar la frecuencia móvil de las bombas cerebrales de los miembros de Suicide Squad y desactivarlas. Pudo piratear y robar fácilmente todos los datos e información del Área 51 y la NASA. Batman pudo piratear y sobrecargar los sistemas internos de Cyborg, poniéndolo en un estado de sueño. Tiene la capacidad y las habilidades para acceder a cualquier archivo o registro en el planeta, incluso redactado, sellado o altamente encriptado; incluyendo frecuencias de radio, horarios de autobuses, trenes y aviones.

Interrogador experto: Batman es experto en el uso de técnicas de interrogatorio, empleando de todo, desde métodos de aplicación de la ley hasta tortura directa. Se han visto varias técnicas, como colgar a una persona por el borde de un edificio por una pierna o encadenar a una persona boca abajo y golpearla. Por lo general, usa su apariencia espeluznante para obtener respuestas. “El miedo es un gran motivador”, dijo una vez.
Piloto experto: Bruce tiene experiencia en conducción evasiva y pilotaje de combate en una variedad de vehículos que van desde motocicletas, automóviles, barcos, aviones y helicópteros.
Rastreador Experto: Entrenado en técnicas de caza y rastreo por bosquimanos africanos (las Tribus Fantasma de la Hermandad de los Diez Ojos, entre otros).
Multilingüismo: habla con fluidez inglés, español, japonés, alemán, ruso, árabe, francés, latín, cantonés, mandarín y más.
Voluntad indomable: no tiene poderes sobrehumanos conocidos, pero tiene una "fuerza de voluntad" casi sobrehumana. La determinación imparable, el sentido de la disciplina, la moral y la fuerza de Batman lo convertirán en un oponente extremadamente formidable. Esto lo hace capaz de funcionar mientras tolera enormes cantidades de dolor físico y también le permite resistir la telepatía o el control mental. Su voluntad es lo suficientemente fuerte como para operar un Green Lantern Ring si es necesario. También está inquebrantablemente dedicado a su solemne voto de nunca matar, a pesar de su viciosa tentación interna de hacerlo; este último factor se pone de relieve cuando se enfrenta al Guasón.

Bienes parafernales

Equipo



El equipo de Batman a menudo cambia según las épocas y los escritores. Los más utilizados son:

Traje de murciélago: el traje de Batman está hecho de Kevlar y un pequeño porcentaje de titanio; es a prueba de balas y resistente a la mayoría de las formas de agresión (explosiones, traumatismos cerrados, caídas, etc.). También es ignífugo y aislado. Los guantes y las botas están reforzados para evitar el impacto de puñetazos y patadas. Los guanteletes de Batman tienen cuchillas metálicas retráctiles en los costados. La capa es extremadamente ligera y se puede utilizar para deslizarse largas distancias. La capucha está hecha de una pequeña porción de plomo, que protege la cara de Batman de la identificación por rayos X. También tiene un visor de infrarrojos y sensores auditivos. La campana está equipada con sistemas de seguridad (gases agravantes, explosiones eléctricas, etc.) como el cinturón utilitario. La máscara también es un transceptor.
Cinturón utilitario: Batman guarda la mayor parte de su equipo de campo personal en su icónico cinturón utilitario amarillo. A lo largo de los años, ha producido garfios, toxinas nerviosas, batarangs, bombas de humo, explosivos, equipo de investigación, herramientas de corte, máscaras de gas y respiradores. Superman también le dio a Batman un anillo de kryptonita, en caso de que el Hombre de Acero necesitara ser sometido (debido al control mental del supervillano, etc.).
Batrope: Desde su debut, Batman ha usado a menudo un "cordón de seda" para recorrer los tejados de Ciudad Gótica. A menudo está equipado o combinado con ganchos de agarre o batarangs para sujetarlo a objetos. Desde la década de 1980, Batman ha utilizado a menudo un gancho de agarre para tirar de la cuerda.

armas


Batarangs: Pequeñas armas arrojadizas con forma de murciélago. Originalmente basado en los boomerangs aborígenes australianos, en años más recientes se los ha descrito como similares a los shuriken. Batman a menudo ha usado variantes de dispositivos Batarang en múltiples ocasiones, incluidas variantes explosivas, cargadas eléctricamente, controladas a distancia y calentadas.
Cápsulas de gas: pequeños gránulos en miniatura que contienen componentes químicos que, cuando se mezclan, liberan agentes en el aire. A menudo se ha descrito que contienen componentes incapacitantes, como gas lacrimógeno y gas paralizante. Batman usa más comúnmente variantes basadas en humo, que liberan espesas nubes de humo para distraer a los enemigos o cubrir escapes.


El transporte


Batimóvil: un automóvil modificado que se usa tanto para persecuciones a alta velocidad como para viajes en general. Batman a menudo usa el Batimóvil para patrullar las calles de Gotham o como respuesta general a situaciones. El Batimóvil generalmente se encuentra en la Baticueva, aunque se pueden encontrar garajes secretos y puntos de mantenimiento en Gotham.
Batplane: un motor a reacción personalizado que se usa para patrullar el horizonte de Gotham. El avión es el más rápido de los vehículos de Batman y se utiliza para actividades aéreas. A menudo se almacena en un cobertizo secreto ubicado en o cerca de la Baticueva. Algunas historias y continuidades se han referido al vehículo como "el Batwing".
Batboat: Embarcación utilizada para viajar sobre el agua. Almacenado en un muelle subterráneo en Batcave, Batman usa el Batboat para lidiar con situaciones acuáticas. En algunas historias, el barco puede sumergirse bajo el agua para actividades en aguas profundas.
ciclo de murciélago
Planeador de murciélagos

en otros medios

Batman ha aparecido en varias formas de medios, que van desde películas estrenadas en cines, series de televisión de acción real, dibujos animados, videojuegos y varias otras formas. El personaje ha sido interpretado por muchos actores, incluidos Adam West, Michael Keaton, Val Kilmer, George Clooney, Christian Bale, Ben Affleck y Robert Pattinson. Batman también ha sido interpretado por otros actores en películas animadas, dibujos animados y videojuegos, incluidos Olan Soule, Kevin Conroy, Rino Romano, Diedrich Bader, Troy Baker, Jason O'Mara, Jensen Ackles y Anson Mount.

Observaciones

La historia del origen de Batman que involucra el asesinato de Thomas Wayne y Martha Wayne se ha retomado muchas veces. Inicialmente se estableció que el agresor se llamaba Joe Chill y Bruce lo sabía.[1][2] Zero Hour cambió esto para que su identidad nunca fuera revelada, reforzando simbólicamente la conexión potencial entre cualquier criminal y el hombre que mató a sus padres.[3] Después de Infinite Crisis, Chill fue identificado y arrestado esa misma noche.[4] Esto se amplía en una historia posterior que muestra a Batman volviendo loco a Chill lentamente con tortura mental antes de hacer que se rompa y se mate con la bala destinada a Bruce cuando era niño. Después de New 52, ​​Chill escapó de la ley y Bruce lo localizó antes de irse de Gotham. Sin embargo, en lugar de matar el asesinato de sus padres, Bruce perdonó a Chill [6] y luego hizo las paces antes de su muerte. [7]
En las historias anteriores a la crisis, Bruce Wayne había sido miembro fundador de la Liga de la Justicia de América. Después de Crisis on Infinite Earths, juntaron a los miembros fundadores de la Liga para ser Aquaman, Black Canary, Flash, Green Lantern y Martian Manhunter.[8][9] Se ha demostrado que Batman tiene desprecio por este grupo.[10] Infinite Crisis cambió eso nuevamente para ser uno de los miembros fundadores junto con Superman y Wonder Woman.
Batman tuvo un hijo con Talia al Ghul durante su matrimonio, llamado Ibn al Xu'ffasch. Dennis O'Neil mencionó que esta historia se eliminó de la continuidad alrededor de Zero Hour porque no encajaba bien con el resto de los mitos. Infinite Crisis trae la mayor parte de esto de vuelta a la continuidad de la historia de Batman and Son al presentar a Damian Wayne y afirmar que Talia drogó a Batman.
Batman apareció por primera vez en Detective Comics #27, aunque luego se retomó en la versión Earth-Two. Su encarnación de "Earth-One" apareció por primera vez en Batman # 96, aunque varias historias de la Edad de Oro se reconfiguraron en sus historias. La primera aparición de Batman después de la crisis fue durante Batman: Year One en Batman # 404. La versión actual (Prime Earth) apareció por primera vez en Flashpoint # 5. Sin embargo, después de la miniserie DC Rebirth y Doomsday Clock, se reveló que las cuatro encarnaciones eran la misma versión debido a la naturaleza del DC Multiverse.

En la mayoría de las interpretaciones, Batman tiene un código moral en contra de matar o mutilar a sus enemigos, creyendo que hacerlo no lo hará mejor que los criminales con los que lucha. Algunas historias también lo han representado perdiendo la cabeza después de "romper" esta regla, incluida Batman: Red Rain Trilogy y Batman Who Laughs. También lo llevó a no usar armas de fuego en sus operaciones, aunque posiblemente debido a su participación en el asesinato de sus padres.
Sin embargo, en sus primeras historias, incluido su debut, Batman a menudo mataba a sus enemigos o los dejaba morir, a menudo sin importarles si sobrevivían a tales incidentes. Esto solo cambió después de que se publicó por primera vez su cómic en solitario y se presentó a Robin, a instancias de la editora Whitney Ellsworth. A pesar de esto, se ha señalado que Batman a menudo ha roto estas "reglas" en muchas historias sin repercusión ni reconocimiento, incluso en la era moderna. Algunos llegaron a sugerir que Batman no mataría con armas, que es lo que esperaba el Batman de la Nueva Tierra durante Crisis final.
La película que un joven Bruce y sus padres vieron la noche de su asesinato generalmente se dice que es "Mark of Zorro" (la versión exacta varía). Esto es importante porque Bob Kane dijo que se inspiró en Batman cuando vio la proyección de esta película. También se inspiró en las imágenes de la máquina voladora de Leonardo da Vinci. Algunos también han notado similitudes entre el personaje y el personaje titular en la obra de 1920 The Bat.


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